企業情報

株式会社ゲームフリーク
『ポケットモンスター』シリーズの企画・開発を主軸とする独立系ゲームソフトデベロッパーです。「面白い遊び」の本質を追求し、世界中の人々に楽しんでもらえるコンテンツ制作を行っています。少数精鋭でクリエイティブにこだわり、任天堂・クリーチャーズと共にポケモンIPを支える中心的存在です。自社オリジナルの新規タイトル開発にも積極的に挑戦しており、自由度の高い開発環境が特徴です。
https://www.gamefreak.co.jp/
概要
事業内容
スケジュール
※企業様の都合により、スケジュールや締切が急遽変更される場合があります。必ず公式採用ページで最新情報をご確認ください。
募集要項
選考フロー
面接対策
面接でよくある質問
Q. 最近遊んだゲームの中で、一番面白いと思った仕組みとその理由を教えてください。+
A. ゲームの表層的な感想ではなく、システム、UI/UX、心理的報酬などの観点から分析的に答えることが求められます。「〇〇という制限があるからこそ、△△という達成感が生まれている」といった、開発者視点での論理的な考察を伝えると高く評価されます。
Q. なぜ任天堂や他の大手パブリッシャーではなく、開発会社であるゲームフリークなのですか?+
A. 「企画から開発まで一貫して携われる」「手触り感のある物作りができる」「独立した開発組織としてのこだわり」など、デベロッパーならではの魅力を自分の言葉で伝える必要があります。事業構造や会社規模の違いを理解していることを示しましょう。
Q. チーム制作において意見が対立した際、どのように解決しましたか?+
A. 感情論ではなく「何が作品を面白くするか」という共通のゴールを軸に、どのように合意形成を図ったかという再現性のあるプロセスを説明します。他者の意見を尊重しつつ、建設的な議論ができる姿勢をアピールしてください。














