企業情報

株式会社バンダイナムコエンターテインメント
バンダイナムコグループの「ネットワークコンテンツ(ゲームアプリ等)」「家庭用ゲーム」「ライフエンターテインメント(ライブイベント等)」を担う中核企業です。「アソビきれない毎日を。」を理念に掲げ、IP(キャラクター等)を軸に世界中のファンへ期待を超える体験を届ける「IP軸戦略」を展開。従来のゲームの枠に留まらない、幅広いエンターテインメント事業をグローバルに提供しています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/
概要
事業内容
選考フロー
面接対策
面接でよくある質問
Q. バンダイナムコのIPの中で、あなたがプロデューサーならどう新展開させますか?+
A. 既存の成功例をなぞるのではなく、ターゲット層をどう広げるか、あるいは他ジャンル(AR、メタバース、リアルイベント等)とどう掛け合わせるかという具体的なアイデアが求められます。IPのブランド価値を損なわず、かつ「アソビ」の幅を広げる視点を盛り込むと、事業理解度が高いと評価されます。
Q. 最近、一番面白いと思ったエンタメコンテンツとその理由を教えてください。+
A. 作品のファンとしての感想ではなく、なぜそのコンテンツがヒットしているのかという「市場背景」や「仕組み」を自分なりに分析して話す必要があります。また、それを自社の事業にどう転用できるかという視点を加えると、コンテンツ制作者としての素養をアピールできます。
Q. 学生時代、チームで意見が対立した際にどう行動しましたか?+
A. 周囲を巻き込んで物事を進める「調整力」と「主体性」が見られています。単に妥協するのではなく、共通のゴールを再定義し、論理と情熱の両面で周囲を納得させた経験を話すと、プロデューサー的な立ち回りができる人材として評価されやすいです。















