株式会社サンリオは「みんななかよく」の理念を掲げ、ハローキティなど450種以上のキャラクターを展開するグローバル・エンターテインメント企業です。現在は「第二の創業」としてデジタル化やグローバル市場の開拓に注力しており、選考では単なる「ファン」ではなく、IP(知的財産)の価値を最大化しビジネスとして笑顔を広める熱意が問われます。28卒向けには冬のインターンシップやオープンカンパニーを通じた早期接触が重要視されており、本選考ではWebテストのボーダーも高く、早期からの論理的思考力と企業研究が内定への鍵となります。
本選考の要点
| 選考フロー | エントリー(マイページ登録) → エントリーシート(書類選考) → 学力・適性検査(玉手箱等) → 一次面接(WEB・複数名の場合あり) → 二次面接(WEBまたは対面) → 最終面接(東京本社での対面実施) → 内々定 |
|---|---|
| 早期選考 | 冬季インターンシップや仕事体験の参加者に対し、本選考の一部免除や優先案内を行う「早期選考ルート」が用意されるケースがあります。28卒向けオープンカンパニーも開催されています。 |
| 時期の目安 | 例年、冬期にインターンシップが実施され、本選考のエントリー受付は3月頃に開始される傾向にあります。 |
| コース | 総合職:一般選考(営業、SCM、企画、マーケティング、デジタル事業、管理等)、総合職:クリエイター選考(デザイナー職、商品プランナー職) |
本選考の選考フローと特徴
サンリオの選考は、一般選考とクリエイター選考でステップが異なります。一般選考はESと学力検査を経て、複数回の面接に進みます。クリエイター選考では初期段階でポートフォリオ選考が行われ、面接内で作品プレゼンや課題発表が課されるのが特徴です。共通して、コミュニケーション能力と論理的な回答姿勢が重視される傾向にあります。
- 一般選考とクリエイター選考の併願は不可のため、早期の職種決定が必要
- WEBテストは玉手箱形式が多く、合格ボーダーは比較的高めとの定評あり
- 面接は複数名形式で行われることが多く、他者の意見を聞く姿勢も評価対象
- 最終面接は大崎本社にて対面で実施され、役員クラスとの対話が行われる
インターンシップと早期選考
28卒向けには「オープンカンパニー」や冬のインターンシップが接点となります。これらのイベントで優秀な評価を得た学生には、早期選考の案内やES・一次面接の免除といった優遇措置が取られることがあります。エンタメ業界は倍率が非常に高いため、冬までのイベント参加が内定可能性を高める重要な戦略となります。
- 28卒対象のオープンカンパニーが秋・冬にかけて順次開催される
- インターン参加者限定の座談会や、特別ルートへの招待事例が確認されている
- クリエイティブ職向けにはポートフォリオ添削等の機会が提供されることも
- 早期にマイページ登録を行い、案内を逃さないようにすることが必須
面接・ES対策のポイント
「キャラクターが好き」という熱意は大前提ですが、それ以上に「サンリオをどう世界に広め、収益化し、社会を笑顔にするか」というビジネス視点が求められます。近年掲げている「第二の創業」や「デジタル×グローバル」という戦略をIR資料で理解し、自分自身の経験がどう貢献できるかを具体的に言語化しておくことが合格への近道です。
- 企業理念「みんななかよく」を自身の経験と結びつけて説明できるようにする
- 特定のキャラのファンであることよりも、IPビジネス全体への関心を示す
- グローバル戦略に即し、海外市場や文化への理解、語学力をアピール
- デジタル事業(メタバースや教育等)に関する独自の提案を準備する
求める人物像と社風
温和で誠実な社員が多く「誠実なコミュニケーション」が好まれる文化ですが、変化の激しいエンタメ業界で勝ち抜くための「主体的な行動力」も同時に評価されます。周囲を巻き込んで新しい価値を生み出した経験や、困難な状況でも周囲と調和を保ちながら目標を達成したエピソードが非常に好まれます。
- 周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる「なかよく」の体現者
- 現状に満足せず、デジタル領域などの新しいことへ挑戦し続けられる人
- 論理的思考力を持ち、複雑なビジネス環境を客観的に分析できる素養
- 日本文化を背負い、世界中の人々に笑顔を届けたいという強い使命感
締め切りを逃さないために
インターンや本選考の締切は企業・年度ごとに異なり、見逃すとその年の応募チャンスを失いやすいです。 気になる日程は早めに把握しておくと安心です。株式会社サンリオの直近の締切は次のとおりです。
よくある質問
- サンリオの本選考の倍率や難易度はどのくらいですか?
倍率は非常に高く、特に一般選考の総合職は数百倍に達することもあります。WEBテスト(玉手箱)のボーダーも8割程度が必要とされるなど、学力検査の段階で絞り込みが行われるため、早期からの対策が欠かせません。難易度はエンタメ業界の中でもトップクラスと言えます。
- 「キャラクターのファン」であることを強調しても大丈夫ですか?
ファンであることはプラスですが、それだけでは不十分です。面接では「ファン目線」を卒業し、「プロフェッショナルとして、キャラクターをどう活用してビジネスを拡大させるか」という視点が厳しく問われます。愛着だけでなく、収益性や戦略性を含めた回答を準備しましょう。
- 学歴フィルターは存在しますか?
採用実績校は、早慶上智・MARCH・旧帝大から美術系大学、専門学校まで幅広く、特定の大学だけで決まる「学歴フィルター」は明確には存在しないと考えられます。ただし、論理的思考力を測るWEBテストの通過や、ESでの質の高い記述が求められるため、結果として高学歴層の割合は高くなる傾向にあります。
- 入社後の初任給や勤務地について教えてください。
2027年度予定の初任給は大学卒で261,000円、大学院了で277,000円です。主な勤務地は東京本社(大崎)ですが、事業本部によってはサンリオピューロランド(多摩)や海外拠点、テーマパーク(ハーモニーランド等)への配属・異動の可能性もあります。基本は東京を中心とした勤務となります。
- 早期選考に乗るためには何をすればいいですか?
まずはマイページに早期登録し、秋から冬にかけて開催される「オープンカンパニー」や「ウィンターインターンシップ」に応募・参加することが最優先です。インターン選考自体が高倍率ですが、参加できれば本選考での優遇や特別座談会への招待など、早期内定に直結するチャンスが得られやすくなります。
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