企業情報

概要
事業内容
スケジュール
表示できる締切はありません。
募集要項
こんな方におすすめ
募集職種
出身大学
選考フロー
面接対策
面接でよくある質問
Q. 最近プレイしたゲームの中で、最も面白いと感じたものとその理由を教えてください。+
A. 娯楽としての楽しさだけでなく、ゲームデザイン、グラフィック、課金構造、あるいはユーザー体験(UX)の観点から具体的に分析してください。「一人のファン」ではなく「制作者・プロフェッショナル」の視点で、そのゲームの成功要因を言語化できると高く評価されます。
Q. カプコンや任天堂など他社ではなく、なぜ当社を志望するのですか?+
A. 各社のIPの特徴やターゲット層、マルチメディア展開(漫画、MD、アミューズメント)の違いを把握した上で、スクウェア・エニックスならではの「物語性」や「高品質なグラフィック」、「メディアミックスの幅広さ」などに触れ、自分のやりたいことが貴社でしか実現できない理由を具体的に示してください。
Q. チームで制作やプロジェクトを行う際、意見が対立したらどう対処しますか?+
A. エンタメ制作はチーム戦であるため、相手の意見を尊重しつつ、共通の目的(面白いものを作る等)に立ち返ってどのように着地点を見出すかという「再現性のある行動」が評価されます。具体的な過去のエピソードを交えて、論理的に解決した過程を伝えてください。
Q. あなたがスクウェア・エニックスに入社して、5年後、10年後に実現したいことは何ですか?+
掲示板
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(実務上の採用は事業会社の株式会社スクウェア・エニックスが実施)の選考体験・質問・情報共有は掲示板で行えます。インターン・本選考・雑談ごとにスレッドがあります。
掲示板を見る・投稿する →












