企業情報
株式会社コーエーテクモホールディングス
「信長の野望」「三國志」などの歴史シミュレーションから「真・三國無双」などのアクションまで、多彩な独自IPを保有する大手ゲームメーカーです。「創造と貢献」を精神に掲げ、世界NO.1のエンターテインメント・コンテンツの創発を目指しています。自社開発のゲームエンジンやマルチプラットフォーム展開に強みを持ち、コラボレーション事業やグローバル展開にも積極的に取り組む、攻めの姿勢が特徴の企業です。
https://www.koeitecmo.co.jp/
概要
事業内容
スケジュール
※企業様の都合により、スケジュールや締切が急遽変更される場合があります。必ず公式採用ページで最新情報をご確認ください。
選考フロー
面接対策
面接でよくある質問
Q. あなたにとって「ゲーム」とは何ですか?+
A. ゲームを単なる娯楽としてではなく、教育、成長、コミュニケーションなどの観点からどう定義しているかを問われています。正解はありませんが、「他者の視点を体験できるメディア」「試行錯誤を通じて自己成長を実感できるツール」など、ビジネスとしてゲームが提供する付加価値を自分の言葉で論理的に説明することが求められます。
Q. 当社のゲームの中で好きなタイトルと、その改善点を教えてください。+
A. ファン視点の「好き」に留まらず、プロの視点での分析力を試されています。特定の機能やバランス、UI/UXなどの具体的なポイントを挙げ、「なぜその改善が必要か」「改善することでどのような新しいユーザー体験が生まれるか」までセットで提案することで、企画力と製品理解度をアピールします。
Q. チームで動く際、意見が対立したらどう対処しますか?+
A. ゲーム制作は集団作業であるため、協調性と客観性が重視されます。感情的な衝突を避け、共通のゴール(面白いゲームを作る等)に立ち返って議論を整理できるか、あるいはデータや論理を用いて合意形成を図った具体的なエピソードを伝えることで、組織適応能力の高さを評価に繋げます。












